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BurNing采訪整合:最想成為敵法師

作者:     來(lái)源: 178    發(fā)布時(shí)間: 2015-09-08 12:33:00   

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BurNing采訪整合:最想成為敵法師

  關(guān)于自己:

  BurNIng和曾經(jīng)的隊(duì)友單車、小馬同是安徽銅陵人。

  BurNing第一場(chǎng)DOTA,當(dāng)時(shí)玩的是獸王。在那場(chǎng)比賽中殺了很多人,所有的朋友都叫BurNing人頭王。

  BurNIng的業(yè)余愛(ài)好是看電影,聽(tīng)歌,偶爾會(huì)玩玩德州撲克。

  BurNIng有200度的近視。

  BurNIng認(rèn)為自己的比賽解說(shuō)可以打8分,不能再少。

  BurNIng關(guān)系最好的隊(duì)友:KINGJ、龍神

  BurNIng三國(guó)殺中最喜歡的角色:黃蓋

  BurNIng回答粉絲評(píng)價(jià)他為中國(guó)DOTA圈第一帥:我不這么認(rèn)為啊,中國(guó)dota有很多帥哥啊,比如 LGD.Yao,VG.Fy 。

  三冰談到B神說(shuō)了這么一句話:BurNIng和Mushi每天一起睡覺(jué)。

  Burning最大的遺憾是沒(méi)有參加第一屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽。

  BurNing在TI2交到了很好的朋友,他們是EG戰(zhàn)隊(duì)的DeMoN和Bulba。

  BurNing認(rèn)為DOTA很有趣是因?yàn)镈OTA是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲,和朋友一起玩會(huì)更有樂(lè)趣。

  BurNing從07年年底開(kāi)始玩DOTA,和其他有著豐富真三經(jīng)驗(yàn)的選手(820、KingJ、MMY)不一樣,他一直都是玩SOLO的。

  關(guān)于DOTA的英雄:

  BurNing比較喜歡使用能主宰比賽的英雄,比如地精修補(bǔ)匠,船長(zhǎng)、POM等等。

  BurNIng最想成為的DOTA英雄是敵法師,因?yàn)楹軒洝?

  早年接受采訪時(shí),BurNing最喜歡的英雄:QOP,SF,POTM;答案后來(lái)變成了QOP、TA、POTM。

  BurNIng曾經(jīng)最想冠名的英雄是德魯伊,不過(guò)當(dāng)玩家向他詢問(wèn)如何玩德魯伊的時(shí)候,他的答案是:看著布狗的學(xué)就成。

  BurNing最喜歡的DOTA2飾品是德魯伊的熊貓小熊。

  BurNing的DOTA2改鍵習(xí)慣是:自動(dòng)攻擊開(kāi),技能是傳統(tǒng)鍵位,物品是Q 3 ` Z F2 F3。他不建議玩家盲目模仿,主要根據(jù)自己習(xí)慣調(diào)整。


  關(guān)于戰(zhàn)隊(duì)和選手:

  BurNIng最看好的新人是cty和fy。

  BurNIng最欣賞NA'VI的BP。

  今年4月份BurNing在SL9上的采訪說(shuō)到:EHOME比較穩(wěn)妥,喜歡拖后期,現(xiàn)在的DK變化更多,對(duì)手難以針對(duì)。

  關(guān)于三大C:ZSMJ是非常適合4保1的人選,ZHOU神則是經(jīng)常帶動(dòng)場(chǎng)上節(jié)奏的CARRY。

  BurNing認(rèn)為zsmj退役后最有可能替代他的選手是Sylar和妖刀。

  關(guān)于比賽

  粉絲提問(wèn):為什么很多能贏的比賽 。要一直忍到最后,最后一擊必勝。

  BurNIng:賽場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),穩(wěn)穩(wěn)的贏比賽比做無(wú)謂的冒險(xiǎn)要好很多吧。

  媒體提問(wèn):分享一些我們不知道的趣事吧!

  BurNIng:G-1冠軍聯(lián)賽面對(duì)LGD那場(chǎng)使用大魚(yú)人空踩了好幾次,隊(duì)友再也不讓我用大魚(yú)人了。

  BurNing認(rèn)為中國(guó)職業(yè)選手最需要的能力:需要在任何情況下控制好自己的情緒并保持冷靜。一句話:“勝不驕,敗不餒”。

  BurNing坦言:“沒(méi)有離開(kāi)DK談不上忠誠(chéng),而是第一是因?yàn)槲腋习迨呛芎玫呐笥眩宜莻€(gè)好人。第二,我知道我的職業(yè)游戲生涯快結(jié)束了,我猜穩(wěn)定點(diǎn)比不斷跳到其他隊(duì)伍要好些?!?

  在談到基本功這個(gè)問(wèn)題上,BurNing多次強(qiáng)調(diào):“補(bǔ)刀并不是一個(gè)出色Carry的標(biāo)志,而是作為一個(gè)DOTA選手最基本的要求。優(yōu)秀的Carry需要具有以下的素質(zhì):對(duì)于小地圖的警覺(jué), 知道如何躲避gank。要清楚的明白在團(tuán)戰(zhàn)中自己英雄的定位。能夠根據(jù)局勢(shì)選擇最好的裝備路線和技能升級(jí)路線?!?

  BurNing:“我一般稱自己為愚蠢的選手=.=如果要我列出我的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn),那么來(lái)吧:我覺(jué)得我的優(yōu)勢(shì)在于我沒(méi)有任何弱點(diǎn),我的弱點(diǎn)是我沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。(他的說(shuō)法很可能是指他是一個(gè)均衡的頂級(jí)carry選手。)”

  BurNing認(rèn)為在DOTA中天賦和努力同樣重要,其中努力大于天賦。

  BurNing認(rèn)為中國(guó)的電子競(jìng)技還不成熟,所以不要盲目的走這條路。對(duì)于青少年來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)還是很重要的,可以把電子競(jìng)技作為課外的娛樂(lè)活動(dòng)來(lái)看待。


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