為紀念CSGO十周年, HLTV在近日專門撰文對CSGO過去的十年的發(fā)展進行了回顧和總結(jié),從歷史的角度探究CSGO這一路上的發(fā)展和動蕩。系列文章以年份為章節(jié),以下是最后一篇:
線上時代最后的吶喊 (一至三月)
BLAST Premier全球總決賽是2020年底的選手休假結(jié)束之后的第一項賽事,受邀參賽的八支隊伍中有六支排名TOP10,比賽的激烈程度可想而知。Astralis在gla1ve的帶領(lǐng)下一路戰(zhàn)勝EG,G2和Vitality,獲得了在決賽中挑戰(zhàn)NaVi的機會,但是CIS隊伍并沒有給對手太多容錯空間,以2-0的比分帶走對手,獲得了他們2021年的首座冠軍獎杯。
IEM卡托維茲接踵而至,這屆比賽依舊群星璀璨,但是受到波蘭當局的防疫政策影響,這屆比賽照例被安排在了線上進行。在BLAST Premier全球總決賽上進入決賽的NaVi和Astralis依舊被看成冠軍的熱門隊伍,但是Gambit的橫空出世打破了寂靜。
Gambit在過去的幾年時間中都保持著同一套核心陣容,在老而彌堅的HObbit加入之后他們更是補上了經(jīng)驗上的短板。在本次比賽中,Gambit在被打入敗者組的情況下,一路殺入決賽,并在和NaVi的獨聯(lián)體德比中挑落對手,這也是這支隊伍在2017年克拉科夫Major奪魁之后的首個賽事冠軍。
Gambit在IEM卡托維茲的奪冠再次引發(fā)了人們對線上比賽的熱烈討論,畢竟沒有了嘈雜的觀眾,沒有了燈光和舞臺,情緒也不會有多大波動,相比線下冠軍,線上冠軍的含金量就會被打上一個大大的問號。這樣的討論在線上時代已經(jīng)習以為常,在疫情全球肆虐的大背景下,CSGO的粉絲們急需一個線下比賽來挑動他們的挑剔的味蕾。
但是EPL S13依舊被放在了線上舉行,和Gambit一樣,Heroic也在線上比賽的環(huán)境中找到了屬于自己的節(jié)奏,最終在決賽中擊敗Gambit收獲冠軍。cadiaN在冠軍點的那個驚世駭俗的1v4注定會被寫入CSGO的歷史,流芳百世。
device轉(zhuǎn)會震驚世界(四月)
時間來到四月,趁著賽事的間隙,NiP完成了他們建隊歷史上最為昂貴的簽約之一——以70萬美金的代價從Astralis簽來了合同即將到期的device。雖然用現(xiàn)在的視角來看,NiP的這筆投資算不上成功,但是在當時能簽下device著實讓世界震驚。在談到加盟NIP的初衷之時,阿湯哥的豪言壯語至今圍繞在耳畔:“我想追求更多榮譽”。
device的離開也代表著一個時代的正式結(jié)束,Astralis的Major四冠王朝也在不久之后徹底分崩離析,在Major結(jié)束之后dupreeh和Magisk轉(zhuǎn)投Vitality,當然這都是后話。
NaVi劍指大滿貫(四月)
四月份的DreamHack大師賽依舊被放到線上進行,這一次NaVi沒有讓機會從手邊溜走。雖然小組賽最后階段不敵Gambit,但是這不妨礙他們拿到淘汰賽的入場券。在淘汰賽中,NaVi先后戰(zhàn)勝FURIA和Heroic,并在決賽中兵不血刃,以3-0的巨大優(yōu)勢把老對手Gambit斬于馬下,報了此前的一箭之仇,并正式領(lǐng)跑大滿貫第三賽季的爭奪。
線下比賽正式回歸(七月)
當ESL在突破重重阻力,宣布2021年的IEM科隆將回歸線下之后,CSGO世界的激情也隨之被點燃。因為這將是CSGO的比賽在202年3月之后,首次被放到線下舉行。雖然因為防疫規(guī)定,這次比賽仍舊不將允許觀眾入場,但至少這讓人看到了線下比賽全面回歸的希望。
NaVi成了本次線下比賽中當仁不讓的主角,他們在小組賽中一騎絕塵,無論是Vitality還是Astralis都未能對這支獨聯(lián)體隊伍造成任何阻力。在淘汰賽中,NaVi延續(xù)著絕佳狀態(tài),四強賽中擊敗FaZe,挺進決賽。和G2的這場火星撞地球般的線下決賽,無疑吸引著全球關(guān)注的目光。根據(jù)統(tǒng)計,巔峰時期越有85萬人同時觀看這場賽事。最終NaVi以3-0的絕對優(yōu)勢戰(zhàn)勝G2。此時,他們離隊史上第一個大滿貫僅有一步之遙。
大滿貫(九月)
攜著科隆奪冠的余勇,NaVi出征EPL S14的比賽,對于s1mple和他的隊友們來說,此行的目的只有一個,那就是獲得冠軍并所定第三個大滿貫。果然,他們的表現(xiàn)沒有人粉絲們失望,在進入決賽之前他們都沒有受到太多的阻力,似乎大滿貫已經(jīng)唾手可得。但是在決賽上Vitality的表現(xiàn)讓NaVi著實驚出一身冷汗,雙方在贏下各自的選圖之后,比賽來到了決勝圖Mirage上。
在這場決定冠軍歸屬的關(guān)鍵戰(zhàn)役上,NaVi最終憑借雙子星的同時閃耀笑到了最后,而ZywOo則功虧一簣,雖然這場比賽的個人表現(xiàn)要略優(yōu)于老對手s1mple,但是CSGO終究是團隊比賽,Vitality只能無奈吞下失利的苦果。
至此,CSGO歷史上第三個大滿貫塵埃落定,加上此前2020年IEM卡托維茲,DreamHack春季大師賽和IEM科隆的冠軍,屬于NaVi的時代正式到來。
NaVi加冕Major冠軍(十月)
時間來到十月,CSGO Major也在缺席了兩年之后再次回到觀眾的視野。Valve也首次破天荒的把獎金提高到了200萬美金,這場在斯德哥爾摩的盛宴注定精彩。
雖然PGL對于比賽的包裝和轉(zhuǎn)播一度讓人聽到了不少抱怨的聲音,但比賽本身卻有諸多看點。對于s1mple和NaVi來說,能否在Major上首次折桂成了絕大多數(shù)人最為關(guān)心的話題。在波瀾不驚的挑戰(zhàn)者組賽事結(jié)束之后,令人矚目的傳奇組賽事拉開帷幕,NaVi展示出了絕佳的狀態(tài),先后戰(zhàn)勝Heroic,Virtus.pro和NIP率先鎖定淘汰賽名額。
在四分之一比賽的首場較量中,NaVi再次遭遇了此前在EPL S14的決賽對手Vitality,但是這一次NaVi沒有讓懸念留到最后一刻,憑借著更好的殘局能力,NaVi順利過關(guān)。接下來的半決賽,NaVi很好地利用了對手大賽經(jīng)驗不夠豐富的弱點,集中攻擊Gambit的軟肋,甚至在領(lǐng)先時還叫出暫停捉弄對方心態(tài),比賽結(jié)果也自然沒有懸念,NaVi昂首闊步進入決賽。決賽上的NaVi遭到了G2的頑強抵抗,他們甚至差點在優(yōu)勢地圖Nuke上翻車,但是Niko的沙鷹在關(guān)鍵時刻連續(xù)失去了準星,心態(tài)受到嚴重影響的G2就像一只泄了氣的皮球,最終被迫拖入加時賽,倒在NaVi的槍下。
根據(jù)賽后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,這場決賽不但在線下賣斷了票,在線上最多時候更是吸引了270萬人同時在線觀看,要知道在此前最高的記錄還是幾年前的ELEAGUE亞特蘭大,而彼時的記錄也不過是133萬人。
完美收官(十一至十二月)
2021年年底共有三項重要賽事,其中率先拉開帷幕的便是BLAST Premier秋季總決賽。剛剛在Major上折桂的NaVi延續(xù)了斯德哥爾摩的絕佳手感,他們在決賽中再次戰(zhàn)勝老對手Vitality獲得冠軍。
不甘落后的Vitality無法接受整年顆粒無收的窘境,他們在IEM Winter的賽事中趁著NaVi缺席的機會發(fā)揮出色,在小組賽輸給G2的情況下沒有放棄,一路敢打敢拼,先后碾過Gambit和VP等隊伍,在決賽中面對缺少device的NIP豪奪冠軍。
2021的年度的收官之戰(zhàn)在哥本哈根進行,BLAST Premier世界總決賽的舞臺再次星光熠熠,休息了一段時間的NaVi再次展現(xiàn)了他們的處變不驚的調(diào)整能力,在開賽意外輸給Liquid的情況下,從敗者組殺出一條血路進入決賽。決賽中的s1mple可以用天神下凡來形容,面對Gambit他在后兩張地圖中打出1.74和1.92的超高Rating,幫助隊伍在2021年的年末畫上一個圓滿的句號。
2021年對于世界CSGO來說是回歸的一年,線下比賽重回視野,而觀眾們的熱情也重新被點燃,s1mple在丟掉2019和20202年兩屆TOP1之后重新站在世界之巔,而NaVi也在多次和Major冠軍失之交臂之后收獲了榮譽滿滿的一年。有了2021年作為鋪墊,人們有理由相信,2022年的CSGO必將又是一番熱鬧,繁華的景象。
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