在這個中秋假期之前我們迎來了DOTA2 6.85版本的更新,在短短的兩天時間里我們看到了上個版本的大熱英雄拉席克、血魔、藍(lán)貓等勝率瘋狂的下滑。雖然很多人覺得對拉席克的削弱并不嚴(yán)重,但是勝率的大跌還是注定了這個英雄又將回到冷板凳上去。而上個版本的大賽毒瘤,血崩之魔也更是慘遭削弱,從紅色法拉利變身自行車風(fēng)光不再。

有位偉人曾經(jīng)說過,“一個毒瘤隕落了,必然會有千千萬萬的毒瘤站出來!”
雖然版本更新只有短短幾天的時間,但在玩家們那豐富的創(chuàng)造力下,我們又一次進(jìn)入了“高達(dá)2”的時代。不禁讓我們感嘆,“一代版本一代神,代代版本出毒瘤啊”。從遠(yuǎn)古美杜莎到遠(yuǎn)古NEC,再到如今的遠(yuǎn)古狗各種各樣的毒瘤打法層出不窮。今天就讓我們簡單的看下遠(yuǎn)古狗的幾種套路,僅供參考!
1.輝耀飛鞋刷錢流
作為各大貼吧論壇討論最為激烈的一種流派,這種打發(fā)的毒瘤屬性無疑是最高的,在正常對線的情況下走邊路8分鐘左右到達(dá)6級(打野同理),裝備一雙綠鞋,然后利用大招找遠(yuǎn)古,遠(yuǎn)古的優(yōu)先級為石頭人>蜥蜴>黑龍,由于在這個時間段大部分的對局對線期還沒有過(高端局另說)。很多需要占線補(bǔ)發(fā)育的英雄還需要線上資源,因此先打野發(fā)育,盡早做出祭品。在對線期快結(jié)束時選擇隊友不好推線吃資源的一路,大部分情況為劣勢路。
一個人占線發(fā)育,由于石頭人有著魔免及將近2000點(diǎn)的血量,大部分的英雄在十幾分鐘的時候非常難擊殺一個擁有綠鞋移速、祭品光環(huán)效果還不可以被控制的遠(yuǎn)古野怪。因此可以保證小狗的相對安全穩(wěn)定的Farm環(huán)境。在這里這種遠(yuǎn)古狗的毒瘤屬性就體現(xiàn)了出來,由于是祭品綠鞋的出裝,前期參戰(zhàn)能力相比于臂章小狗來說弱了很多,擁有的僅僅是非常強(qiáng)的生存能力。而鉆遠(yuǎn)古后因為喪失了支援能力,只能一個人占線導(dǎo)致隊友長期處于一4打5的局面。
在比賽中期由于沒有任何的阻礙,一個遠(yuǎn)古小狗可以順利做出輝耀然后就進(jìn)入狂暴刷模式!!不停地帶線推進(jìn)補(bǔ)其他裝備團(tuán)隊在劣勢的情況下通過不停地刷野累積經(jīng)濟(jì)。(但是值得一提的是目前經(jīng)過測試,輝耀小狗鉆入野怪后,野怪雖然繼承餓了輝耀的傷害能力,但是并不繼承輝耀的攻擊丟失效果。)
當(dāng)然這種打發(fā)需要你和隊友溝通,在對面集合抓你的情況下隊友可以及時支援。打架的時候依靠輝耀打傷害,而非本體的輸出。這種打發(fā)對經(jīng)濟(jì)來說最為穩(wěn)妥。

本體依舊擁有輝耀致盲效果

野怪卻不繼承輝耀攻擊丟失效果
2..對劍推塔打架流派
第一種輝耀飛鞋的套路是要求放棄支援團(tuán)戰(zhàn)盡可能的單獨(dú)占線發(fā)育補(bǔ)充經(jīng)濟(jì),而第二種打發(fā)相對來說更偏向團(tuán)隊一些,正常發(fā)育出裝,在六級的時候?qū)ふ疫h(yuǎn)古蜥蜴(此種打發(fā)蜥蜴>石頭人>黑龍),通過,蜥蜴帶來的攻速及攻擊加成光環(huán)。帶領(lǐng)隊友抱團(tuán)打架,通過塔錢的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢迅速做出雙刀增強(qiáng)自己的打架能力,在對面沒有組織有效進(jìn)攻時通過遠(yuǎn)古野帶隊進(jìn)行抱團(tuán)推進(jìn)。
這種打發(fā)相對第一種來說更團(tuán)隊一些,需要和隊友的良好溝通,在對面還不具備防守能力的情況下,迅速推掉敵方防御塔建立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。在打架中擁有兩條命的小狗不但可以為團(tuán)隊提供巨大的buff加成,更因為裝備也是正常發(fā)育的打架裝,可以參與團(tuán)戰(zhàn)收割。但是相對來說這種打發(fā)也存在相當(dāng)?shù)牧觿荩谕扑写嬖诘牟淮_定性因素太多,一旦溝通出現(xiàn)失誤,極度容易出現(xiàn)換塔或者隊友被單抓的情況發(fā)生。因此這種打法是建立在隊友間可以進(jìn)行有效溝通情況下的低容錯率打法!
3.無腦惡心流打發(fā)
第三種就更加無腦惡心了,小狗自己鉆遠(yuǎn)古一個人帶線推進(jìn),隊友無腦蹲,在8分鐘左右的情況下沒有任何英雄可以阻擋這種推進(jìn)步伐。配合陳 狼人 先知等 不需要6級就可以帶領(lǐng)召喚物推進(jìn)的體系。強(qiáng)制13分鐘破路(理論上可操作,實(shí)際操作中視情況而定)。
但這種打法完全放棄隊友的經(jīng)濟(jì)及經(jīng)驗,基本對于對面屬于放養(yǎng)狀態(tài)。如果對面選擇偏前期的陣容,在等級領(lǐng)先的情況下無腦攻擊我方后排,很可能導(dǎo)致一波崩盤。
以上三種是近期實(shí)測過的三種打法,也是比賽中較為多見的幾種套路,當(dāng)然還有許多種千奇百怪的打法出現(xiàn)在了對局當(dāng)中,有四號位醬油打法,自己磨塔隊友發(fā)育等打法等等。我們只取其中比較有帶代表性的套路來說。當(dāng)然如果各位有更多更好的套路可以回帖討論。
Ps.在今下午的對局測試中有人拿出了主宰將這種遠(yuǎn)古流小狗完克,具體出裝為補(bǔ)刀斧,瘋臉 一級轉(zhuǎn)三黃對點(diǎn)帶一級大招。前期如果沒有人來幫小狗的話。是可以完全壓制占線小狗的。(如果各位發(fā)現(xiàn)有什么更有效的克制套路也請留言討論)
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